Unname/rename

Unname/rename

2025 | jeu video | France

  • Expo Friche | 23 oct 2026 > 17 jan 2027
  • Yanis Ratbi

Installation artistique qui utilise un jeu video pour explorer la mémoire de l’immigration nord-africaine post-coloniale. Le spectateur y incarne un joueur parcourant un archipel méditerranéen brumeux, ou se trouve un cimetière fictif dédié aux victimes de la guerre des noms concept du philosophe Quentin Mur qui désigne l’effacement colonial des lieux, identités et histoires. L’expérience repose sur la toponymie : renommer un lieu devient un geste symbolique matérialisé par l’activation de tombes-poèmes, chacune représentant un nom oublié. En cliquant sur une stèle, le nom réapparait et s’illumine, transformant cette action ludique en acte de mémoire et de réparation. Chaque stèle renvoie a un quartier détruit, une rue marquante, un foyer de travailleurs, un bidonville ou une figure militante effacée. Le paysage sonore – chants, fragments de langues nord-africaines, silences- compose une cartographie sensorielle. Au fil de l’exploration, le cimetière se dévoile peu à peu et devient un parcours de mémoire incarnée. Le jeu propose ainsi une carte mémorielle où renommer les lieux restore symboliquement la présence et les histoires des communautés nord-africaines immigrées en France dans le contexte post-colonial.

Art installation that uses a video game to explore the memory of post-colonial North African immigration. The spectator plays a player travelling through a foggy Mediterranean archipelago, where there is a fictional cemetery dedicated to the victims of the war of the concept names of the philosopher Quentin Mur which designates the colonial erasure of places, identities and stories. The experience is based on toponymy: renaming a place becomes a symbolic gesture materialized by the activation of tomb-poems, each representing a forgotten name. By clicking on a stele, the name reappears and illuminates, transforming this playful action into an act of memory and repair. Each stele refers to a destroyed neighborhood, a striking street, a workers’ home, a slum or an erased militant figure. The soundscape – songs, fragments of North African languages, silences – composes a sensory cartography. Over the course of exploration, the cemetery gradually unfolds and becomes a journey of embodied memory. The game thus offers a memorial map where to rename the places symbolically restores the presence and the stories of the North African immigrant communities in France in the post-colonial context.

Instants Vidéo numériques et poétiques