LOST.dir
LOST.dir
2025 | jeu vidéo | France
Installation artistique qui utilise le jeu vidéo pour explorer des fragments de mémoire de l’immigration nord-africaine en France, des années 1960 à 2000. Le spectateur y joue un rituel de (ré)activation mémorielle, parcourant un archipel brumeux où se trouve les tombeaux d’histoires oubliées (ou en cours d’oubli…).
En prenant part au rituel, les noms s’illuminent, surgissent, reprennent place dans les esprits. Le clic devient un acte d’attention, une veille, une réparation symbolique de ce lost.dir.
Chaque stèle renvoie à un quartier détruit, une rue marquante, un foyer de travailleurs, un bidonville ou une figure militante effacée. Le paysage sonore accompagne cette cartographie sensorielle qui, au fil de l’exploration, se dévoile peu à peu et forme un parcours de mémoire incarnée.
An art installation that uses video games to explore fragments of memory relating to North African immigration to France, from the 1960s to the 2000s. The viewer takes part in a ritual of (re)activating memory, travelling through a mist-shrouded archipelago where the tombs of forgotten stories (or those in the process of being forgotten…) lie.
By taking part in the ritual, the names light up, emerge and reclaim their place in people’s minds. The click becomes an act of attention, a vigil, a symbolic repair of this ‘lost.dir’.
Each memorial stone refers to a destroyed neighbourhood, a memorable street, a workers’ hostel, a shantytown or a forgotten activist. The soundscape accompanies this sensory mapping which, as the exploration progresses, gradually reveals itself and forms a journey of embodied memory.